CNBC》報導指出,微軟(MSFT)週三(2日)宣布最新裁員計畫,全球約 9,000名員工受影響,此次裁員主要影響 Xbox 部門及多款遊戲專案,裁員範圍涵蓋美國總部及海外分支,微軟表示將提供資遣費與轉職支援,但未透露受具體影響的遊戲項目。

微軟此次裁員規模不到全球員工總數的 4%,目的是為削減開支、簡化組織架構。據 Yahoo 財經報導,《Candy Crush》開發商 King(位於斯德哥爾摩)與《上古卷軸 Online》團隊 ZeniMax Online Studios 已開始裁員,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在內部信中表示,公司需要「移除管理階層以提升敏捷性與效能」,以應對市場變化。

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Yahoo 財經指出,Xbox 部門成為此次裁員重災區,多款開發中遊戲專案同步遭到擱置或取消,但微軟未公布具體受影響的遊戲項目,僅強調將調整資源分配。

據微軟最新財報顯示,截至三月之第一季度淨營收為 700億美元,淨利潤近 260億美元,表現優於市場預期,FactSet 數據指出,這使得微軟持續位 S&P 500 指數中最具盈利能力企業之列,公司高層預估,受惠於 Azure 雲端服務及企業生產力軟體訂閱量的持續增長,第二季度營收可望實現約 14%的年增率。

微軟股價於 6月 26日創下每股 497.45美元的歷史新高,雖週三收盤小幅下跌 0.2%,但表現仍相對穩健。

值得注意的是,今年美國科技業裁員潮持續蔓延,除微軟外,Autodesk、Chegg 與 CrowdStrike 等軟體公司於今年也宣布裁員計劃。據同日公布的 ADP 就業數據顯示,美國私部門六月份就業數減少 33,000個就業機會,與道瓊調查經濟學家預期的增加 10萬個工作機會相比,形成明顯反差。